• Twitter
  • Facebook
  • Google+
  • Instagram
  • Youtube

About me

Let me introduce myself


A bit about me

Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.

Profile

Deepak Bhagya

Personal info

Deepak Bhagya

Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore.

Birthday: 21 SEP 1986
Phone number: +(12) 34 567 89
Website: www.dakshbhagya.com
E-mail: Me@dakshbhagya.com

RESUME

Know more about my past


Employment

  • 2015-future

    Mutation Media @ Web Developer

    Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

  • 2011-2014

    Websoham @ Exclusive Admin

    Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

  • 2009-2011

    Templateclue.com @ Lead Developer

    Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

Education

  • 2015

    University of Engineering @Level

    Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

  • 2013-2014

    College of Awesomeness @ passed

    Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

  • 2009-2013

    College of Informatics @ graduated

    Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

Skills & Things about me

photographer
86%
html & css
Punctual
91%
illustrator
Web Developer
64%
wordpress

Portfolio

My latest projects


Kenapa Nama Blognya Delorean?

delorean GIF

Kamu pernah denger tentang delorean?
Nah, delorean sebenarnya nama sebuah perusahaan yang memproduksi mobil. Nama perusahaan tersebut yaitu DeLorean Motor Company (DMC). Salah satu produk dari perusahaan ini adalah DeLorean DMC 12. Produk ini menjadi salah satu produk yang fenomenal karena digunakan dalam film Back To The Future.

Mobil DMC
Mobil produksi DMC
sumber : https://www.delorean.com/images/wallpapers/06-10_wall_1920-p.jpg

Saat masih duduk di bangku Sekolah Dasar, saya sering menonton film Back To The Future 1, 2, dan 3 di salah satu stasiun televisi swasta. Sebenernya film ini menginspirasi saya karena banyak petualangan seru yang ada pada film tersebut. Marty McFly dan Emmet Brown merupakan tokoh utama dalam film tersebut. Singkat cerita, Emmet Brown berhasil membuat sebuah mesin waktu menggunakan mobil DeLorean (DMC 12). Nah, Emmet Brown bersama Marty McFly kemudian bertualang ke masa lalu dan masa depan menggunakan mobil tersebut.
Poster Film BTTF
Poster Film Back To The Future
sumber : https://www.movieposter.com/posters/archive/main/43/MPW-21828

Seandainya mesin waktu itu sudah ada sekarang, saya berminat banget untuk mencobanya. *ngakak-hepi*. Kan enak, bisa berkelana ke masa depan atau masa lalu. Sebenernya pengen melihat peristiwa - peristiwa sejarah peradaban manusia. Bayangngin aja kamu bisa mengunjungi kota Petra saat masih  di masa kejayaannya dulu, atau bertemu langsung mahapatih Gadjah Mada, dan melihat dengan langsung kecantikan dewi Sinta 😉.

Yah, seperti itulah kisahnya, kemudian untuk menyalurkan dan mengekspresikan rasa ketertarikan saya mengenai hal - hal itu, saya membuat blog ini dengan nama delorean. Mungkin bisa menjadi "kendaraan" saya untuk berbagi pengalaman dan menjalani kehidupan di dunia yang fana ini. #tsaah
Oke lah, monggo dibaca - baca dan dinikmati blog saya ini, anggap saja blog sendiri. *toss*

Selamat nyasar di blog saya.

Akhirnya Bisa Mencicipi Masak Habang Khas Kalimantan Selatan

Setelah sekian tahun berandai - andai mengenai Kalimantan, akhirnya saya bisa juga menginjakkan kaki di Kalimantan. Dan provinsi pertama yang saya kunjungi adalah Kalimantan Selatan. Ulala~
Nah, sebenernya saya mencoba dua kuliner khas Banjarmasin, Kalimantan Selatan yaitu Soto Banjar dan Masak Habang. Namun pada artikel ini saya akan membahas mengenai masak habang. Masak Habang ini mirip sekali dengan bahasa jawa masak abang yang berarti masakan berwarna merah. Saya mencoba kuliner ini di sebuah warung,  yaitu warung tenda biru. Penampakan warungnya seperti dibawah ini. 
warung tenda biru
Warung "Tenda Biru" di daerah Gambut
Warung ini cukup luas. Mungkin dulu saat awal berdiri hanya memakai tenda biru dan sekarang sudah berkembang sehingga sudah memakai atap. 😁
Saya tiba di warung ini sekitar pukul 11 siang. Sampai disana, rasanya panas mungkin karena ramai dan hanya disediakan kipas angin di warung tersebut.
Baru mau cari kursi ternyata sudah banyak yang selesai makan siangnya.
Di depan warung ini sudah disediakan bungkusan - bungkusan dengan daun pisang. Saya sempet bertanya dan memesan satu porsi masak habang dan salah satu pelayan memberitahu saya untuk mengambil bungkusan - bungkusan berdaun pisang tesebut. Ternyata bungkusan itu sudah berisi satu porsi masak habang dengan pilihan lauk Telur (telur rebus disebut juga Intalu), Ikan Haruan (Ikan Gabus), dan Itik, Hati, Rempela. 
Masak Habang
Bungkusan yang sudah disiapkan
Menu yang saya pilih yaitu masak habang dengan lauk itik. Masak habang ini sekilas mirip dengan bumbu rendang yang berwarna merah namun tidak pedes sama sekali. Rasanya lumayan enak.
Satu porsi masak habang
Satu porsi masak habang
Jadi isinya cuma itik yang dibalut dengan bumbu masak habang. Tidak ada sayur ataupun lauk yang lain. Hanya itu saja teman - teman. Penampilannya juga biasa - biasa saja. Daging itiknya dimasak hingga cukup lembut. Buat yang suka pedes silakan ambil cabe yang sudah disediakan. Sebenernya ada sambalnya, namun sambal yang disediakan tidak pedas tapi rasanya asam. 😆

Harganya berapaan? Okay, harga satu porsi ini dibanderol antara 13 - 17ribu rupiah, tergantung lauk yang kita pilih. Nah, satu fakta menarik lainnya yaitu kawasan gambut ini merupakan cikal bakal penamaan tanah gambut yang sering terbakar itu, baik yang ada di Kalimantan ataupun Sumatera. Tertarik mencoba masak habang? Warung ini berada di Jalan A. Yani km 14, Gambut, Banjarmasin.
Bagi yang sedang wisata ke Banjarmasin silakan mencoba kuliner masak habang ini.
😉

San Antonio Spurs : Bukti Dari Kerja Keras dan Kerjasama

Spurs

Bagi pecinta olahraga bola basket terutama pecinta NBA, pasti mengenal salah satu tim legendaris dari kota San Antonio negara bagian Texas yaitu San Antonio Spurs. Tim basket yang bermarkas di AT&T center ini merupakan tim yang disegani di NBA. Titel juara NBA pernah diraih San Antonio Spurs. Tidak tanggung - tanggung, tim ini sudah meraih 5 kali titel NBA yaitu pada tahun 1999, 2003, 2005, 2007, dan 2014. Prestasi dari San Antonio Spurs tak lepas dari tangan dingin Coach Pop (Gregg Popovich). Coach Pop berhasil meramu tim ini menjadi sangat solid walaupun sejak dulu tim ini tidak mempunyai megabintang seperti Shaq, Kobe Bryant, bahkan sang raja Lebron James. Coach Pop telah menanamkan nilai kerja keras dan kerjasama dalam tim. Hal ini terlihat dalam dua kali final NBA yaitu NBA Final pada tahun 2013 dan NBA Final pada tahun 2014. Pada fnal NBA tahun 2013, Spurs memimpin 3-2 atas Miami Heat pada game ke 6 dalam sistem Best of Seven. Namun pada game ke 6 final 2013 tersebut Spurs kalah oleh Miami Heat setelah Over Time. Kemudian pada akhirnya Spurs gagal meraih gelar juara NBA pada tahun 2013. 
Final NBA 2013
Kekalahan San Antonio Spurs pada Miami Heat di Final NBA musim 2012-2013
sumber : http://www.nba.com/heat/gallery/hpg1213-sas-130620/

Go Spurs Go!!

Coach Pop sangat jeli melihat timnya. Persiapan dan kerja keras pada awal musim 2014 membawa mereka kembali ke final NBA 2014. Final ini terasa istimewa karena mereka kembali bertemu Miami Heat atau biasa disebut dengan Back to Back Final. Semua pemain Spurs bekerja keras untuk mencapai titik ini sepanjang musim 2014. Coach Pop selalu mengingatkan pemainnya dalam setiap game yang mereka jalani yaitu kerja keras dan kerjasama. Hasilnya yaitu sepanjang musim itu tidak ada pemain yang bermain full selama 4 kuarter, semua pemain bisa mencetak skor, tidak ada one man show, dan mereka kembali ke final NBA. Luar biasa! Semua pemain berperan dalam tim ini. Spurs tidak hanya bertumpu pada Starting Five atau Big Three mereka yaitu Tim Duncan, Tony Parker, dan Manu Ginobili. Namun Big Three mempunyai andil besar dalam mengimplementasikan instruksi Coach Pop serta menjadi perekat di dalam San Antonio Spurs. Semua pemain sangat menghargai dan banyak belajar dari mereka. Pada akhirnya, mereka berhasil menjadi juara NBA pada tahun 2014 setelah mengalahkan Miami Heat. 
San Antonio Spurs meraih juara NBA pada 2014
sumber :https://www.usatoday.com/picture-gallery/sports/nba/2014/06/05/2014-nba-finals-san-antonio-spurs-vs-miami-heat/10045993/

San Antonio Spurs hingga tahun 2017 ini terus memegang nilai kerja keras dan kerjasama. Nilai - nilai ini selalu diwariskan oleh pemain - pemain sebelumnya. Saat ini mari kita tunggu penampilan San Antonio Spurs pada musim - musim NBA selanjutnya karena mereka telah membuktikan secara nyata basket yang indah melalui kerja keras dan kerjasama. Satu hal yang pasti, kerja keras dan kerjasama tak akan ingkar kepada kita.

Sheep-it Renderfarm - Render Blender Gratis Berbasis Komunitas

Sheep It GIF

Sheep it renderfarm merupakan wadah bagi pengguna dan penyedia render yang memberikan fasilitas render gratis pada software Blender. Kita dapat menggunakan fasilitas tersebut untuk merender karya kita. Fasilitas tersebut merupakan gabungan dari pengguna Blender yang bersedia meminjamkan komputer mereka untuk digunakan dalam proses render. Sehingga semakin banyak pengguna yang bersedia meminjamkan komputernya, maka semakin banyak pula node (komputer) yang tersedia untuk melakukan proses render. Sebagai bentuk timbal balik, pengguna fasilitas render ini dapat menjadi penyedia render dengan menyediakan dan meminjamkan komputer mereka untuk digunakan sebagai node. Setiap file pemgguna lain yang kita render maka kita akan mendapatkan poin yang bisa digunakan untuk melakukan rendering file kita nantinya.

Logo Sheep It
Logo Sheep It Renderfarm

Poin yang dimiliki oleh setiap akun pada Sheep it renderfarm dapat menentukan prioritas kita dalam proses rendering. Semakin besar poin kita maka prioritas render bagi file kita akan semakin tinggi. Sedangkan poin yang kecil maka prioritas rendernya juga rendah. Poin yang dimiliki anggota dapat menjadi nol atau minus namun tetap bisa melakukan render. 

Fasilitas Sheep It
Fasilitas Sheep It Renderfarm

Renderfarm ini bertumpu pada komunitas. Apabila komunitas yang ada terus terlibat aktif dalam renderfarm ini, maka Sheep it renderfarm juga akan terus  aktif.
Namun, Sheep it renderfarm juga memiliki kekurangan. Kekurangan tersebut yaitu renderfarm ini tidak mengijinkan penggunanya untuk menjalankan script saat melakukan proses render. Hal ini merupakam batasan bagi pengguna yang ingin melakukan render animasi dan terdapat script yang berfungsi pada animasi. 
Whitelist script
Pemberitahuan dari Sheep It mengenai Whitelist Script

Saat artikel ini dibuat pihak Sheep it renderfarm sedang dalam tahap untuk membuat daftar whitelist script pada Blender. Pihak Sheep it Renderfarm tidak mengijinkan penggunanya menjalankan script karena alasan keamanan. Pembuatan daftar whitelist ini juga melibatkan partisipasi dan kontribusi dari seluruh pengguna Sheep It Renderfarm. Mari kita nantikan pengembangan ini dari tim Sheep it Renderfarm. Sehingga renderfarm yang dibangun berdasarkan semangat komunitas bersama tetap bisa kita gunakan nantinya.

Tertarik menggunakan Sheep It Renderfarm? Caranya ada di artikel ini.

Happy Blending, guys!

Phhhoto : Aplikasi Gambar Bergerak

Bosan sharing foto atau video di media sosial? Nah, kalo bosen silakan coba aplikasi Phhhoto. Phhhoto? Aplikasi media sosial yang satu ini merupakan media sosial yang mempunyai fitur sharing mengenai gambar bergerak berformat gif. Aplikasi ini gratis untuk digunakan bagi siapa saja namun kita harus membeli filter - filter yang dapat membuat hasil dari Phhhoto menjadi lebih menarik. Dibawah ini merupakan contoh dari gambar bergerak yang ada di aplikasi Phhhoto.


Unik? Bagaimana menurut teman - teman? Aplikasi ini cocok bagi kalian yang ingin suasana baru dalam beraktivitas di sosial media. Aplikasi ini diciptakan oleh Omar Elsayed, Champ Bennet, dan Russel Armand dari hyperhyper.com. Pengguna Phhhoto bisa merasakan perspektif baru setiap momen yang diabadikan melalui aplikasi ini. Sebenarnya instagram juga mempunyai fitur yang mirip yaitu Boomerang. Namun Phhhoto berbeda dengan Boomerang besutan Instagram karena Phhhoto mempunyai banyak sekali filter yang unik dan kreatif. Filter tersebut dapat kita gunakan secara gratis dan berbayar. Filter berbayar ini dibuat oleh pengguna maupun developer yang menggunakan Phhhoto. Momen yang kita abadikan terkadang menjadi lebih unik dan tidak seperti yang dibayangkan sebelumnya.

Alamat situs : https://phhhoto.com/

Tertarik menggunakan aplikasi ini? Silakan download saja sekarang di App store atau Google Store.

Sumber :
https://www.crunchbase.com/organization/phhhoto-inc#/entity
https://phhhoto.com/

Menanti Fitur Shadow Catcher pada Blender


Blender mempunyai banyak fitur. Nah, salah satu fitur yang dinanti - nantikan oleh pengguna Blender yaitu Shadow Catcher. Saat ini fitur shadow catcher masih dalam tahap pengembangan saat artikel ini dibuat. Shadow catcher dapat memudahkan pengguna Blender terutama bagi yang berkecimpung di visual effect (VFX) karena fitur ini dapat membuat bayangan apabila kita menggabungkan Objek yang dibuat melalui Computer Graphic dan Real Footage (Foto atau rekaman video). Sekarang fitur ini sudah ditambahkan mulai Blender 2.79. Oliver Villar juga telah mereview mengenai fitur Shadow Catcher ini di Youtube. Saat ini anda dapat mendownload versi Blender 2.79 atau terbaru pada bagian Bleeding Edge karena Blender versi stabil masih Blender 2.78c.
Ilustrasi shadow cacther dari OpenVisualFX
Ilustrasi shadow cacther dari OpenVisualFX
Berikut ini merupakan referensi  mengenai Shadow Cacther pada Blender
Mari kita tunggu versi Blender yang stabil dengan fitur Shadow Catcher. Namun bagi yang ingin membuat shadow cacther dengan Blender 2.78c saat ini, saya sudah membuat tutorialnya shadow catcher.

Happy Blending, Guys!

Membuat Bayangan (Shadow Catcher) pada Cycles Render Blender

Pada tutorial kali ini, saya akan membuat Shadow Catcher  pada Cycles render. Shadow Catcher yang saya buat ini akan digabungkan dengan objek 3D yang dibuat dari blender serta foto yang saya ambil beberapa waktu yang lalu. Kemudian saya akan menggabungkan ketiga elemen tersebut menjadi satu. Selanjutnya dirender menjadi sebuah gamabr dengan objek baru yang telah ditambahkan pada foto. File untuk tutorial :
Via Google Drive
Via Dropbox

Shadow Catcher GIF

Berikut langkah - langkahnya
  1. Buka file blend yang digunakan pada artikel ini
  2. Tekan [Shift + A] lalu pilih Mesh > Plane.
  3. Pastikan Plane adalah objek yang aktif. Apabila belum klik kanan objek plane. Selanjutnya tekan [S] lalu angka 3 untuk scale Plane sebesar 3 unit 
  4. Tekan [G] lalu [Y] dilanjutkan dengan [-] (minus) dan angka 2. Perintah ini untuk menggeser Plane sepanjang 2 unit pada sumbu Y ke arah kiri
  5. . Tekan [G] lalu [X] dilanjutkan dengan angka 2. Perintah ini untuk menggeser Plane sepanjang 2 unit pada sumbu X. Posisinya sekarang seperti gambar dibawah ini

    Object
  6. Tekan M, lalu pindahkan Plane ke layer 10
    Layer 10
  7. Pada Outliner Editor, Tekan [Shift] lalu klik kiri Lamp dan Camera. Sehingga kedua objek tersebut objek yang aktif.
    Outliner
  8. Lalu tekan M dan Tekan [Shift] lalu klik kiri layer 10. Sehingga objek Lamp dan Camera berada pada dua layer yaitu layer 1 dan 10
  9. Pada 3D viewport editor, aktifkan layer 1 dan sepuluh dengan menekan tomnol [Shift] dan pilih kedua layer tersebut.
    Layer 1 dan 10
  10. Ganti tampilan menjadi Compositing
    compositing
  11. Pada Node Editor, tekan [A] kemudian dilanjutkan [X] lalu [Enter] untuk menghapus semua node yang ada
  12. Pada properties editor, buka tab Scene. Kemudian pilih tombol + dan tambahkan dua scene baru
    Scene
  13. Pada scene RenderLayer, klik kiri dua kali untuk mengganti namanya dan ganti menjadi Object
  14. Kemudian pada Scene Object, ubah setting layer menjadi seperti gambar dibawah ini. Pada
    bagian Scene tekan shift dan klik kiri untuk menambahkan layer yang akan dirender. Lalu pada bagian layer, aktifkan saja layer satu dengan klik kiri layer satu
    Object
  15. Ubah nama RenderLayer.001 menjadi Shadow. Ubah setting layer menjadi seperti gambar dibawah ini. Pada bagian Scene tekan shift dan klik kiri untuk menambahkan layer yang akan dirender. Lalu pada bagian layer, aktifkan saja layer sepuluh dengan klik kiri layer sepuluh
    Shadow Scene
  16. Ubah nama RenderLayer.002 menjadi ShadowCatcher. Ubah setting layer menjadi seperti gambar dibawah ini. Pada bagian Scene tekan shift dan klik kiri untuk menambahkan layer yang akan dirender. Lalu pada bagian layer, aktifkan saja layer sepuluh dengan klik kiri layer sepuluh. Lalu pada bagian exclude, pilih layer satu dengan mengklik kiri layer tersebut
    ShadowCatcher
  17. Pada tab Render, scroll ke bagian film. Lalu aktifkan transparent
    Transparent
  18. Kembali ke node editor. Pastikan Use Nodes dan Backdrop aktif. Backdrop akan menampilkan secara realtime perubahan yang kita lakukan pada proses Compositing.
  19. Tekan [Shift+A] lalu pilih Output > Composite
    Composite Node
  20. Tekan [Shift+A] lalu pilih Output > Viewer
    Viewer Node
  21. Tekan [Shift+A] lalu pilih Input > Render Layers sebanyak tiga kali
  22. Ganti Render Layers masing - masing menjadi Object, Shadow, dan ShadowCatcher
  23. Susunan nya seperti dibawah ini
    Render Layers Node
  24. Tekan [Shift+A] lalu pilih Color > Mix. Ganti Mix menjadi Substract. 
    Substract Node
  25. Hubungkan Node ShadowCatcher dan Shadow ke Node Substract
  26. Tekan [Shift+A] lalu pilih Color >Invert. Hubungkan Node Substract ke Node Invert
    Invert
  27. Tekan [Shift+A] lalu pilih Color >RGB Curves. Hubungkan Node Invert ke Node RGB Curves
    RGB Curves
  28. Tekan [Shift+A] lalu pilih Color > Mix. Ganti Mix menjadi Multiply. Hubungkan Node RGB Curves ke Node Multiply. Hubungkan pada titik kuning bagian bawah.
    Multiply
  29. Tekan [Shift+A] lalu pilih Input > Image. Ganti menjadi gambar 074.png. Lalu tekan [Shift+A] lalu pilih Distort > Scale. Pada node Scale ganti Relative menjadi Render Size.
    Scale
  30. Hubungkan Node Image ke Node Multiply bagian titik kuning sebelah atas. Hubungkan pada titik sebelah atas.
    Scale to Multiply
  31. Tekan [Shift+A] lalu pilih Color >Alpha Over. Lalu hubungkan Node Multiply dengan Node Alpha Over. Seperti gambar dibawah ini.
    node
    alpha over

  32. Selanjutnya kita hubungkan Node Object (Render Layers) pada Node Alpha Over. Seperti gambar dibawah ini
    render layers
  33. Zoom pada bagian Node RGB Curves. Atur kurva hingga berbentuk seperti dibawah ini. Note : kurva ini mengatur warna hitam dari bayangan yang kita buat dari objek nantinya.
    bayangan
  34. Selanjutnya hubungkan Node Alpha Over ke Node Composite dan Node Viewer
    node composite
  35. Maka Node secara keseluruhan akan seperti dibawah ini
    all nodes
  36. Tambahkan material pada object Cube.
    Material Cube
  37. Pada properties editor bagian Lamp. Ganti Lamp dari point menjadi sun.
    Lamp
  38. Selanjutnya tekan tombol render pada properties editor
  39. Maka gambar akan menjadi seperti ini.
    Render
  40. Ubah posisi object Lamp. Anda bisa melakukan perintah Rotation atau Transform agar arah cahaya object Lamp menghasilkan bayangan yang realistis sesuai foto.
  41. Lakukan render kembali.
    Render second
  42. Warna dari bayangan dapat diatur pada RGB Curves node. Kurva yang ada mempunyai batasan. Posisi kurva dapat membuat hasil menjadi seperti gambar dibawah ini. Sehingga pengaturan posisi kurva sangat menentukan hasil dari bayangan.
    Curve kelebihan

    Curve kelebihan 2

Setting shadow cacther seperti ini sering saya gunakan untuk compositing objek 3D dengan video atau foto yang saya rekam. Hasilnya akan memberikan bayangan dari objek 3D. Warna hitam dari bayangan dapat diatur dari RGB curves. Kemudian Objek Plane bertugas untuk menangkap bayangan namun tidak ditampilkan dalam render. Bagi yang ingin berkomentar dan bertanya silakan tinggalkan di kolom Disquss dibawah.

Services

What can I do


Branding

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Web Design

Quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Donec sit amet venenatis ligula. Aenean sed augue scelerisque.

Graphic Design

Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident.

Development

Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident.

Photography

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod. Donec sit amet venenatis ligula. Aenean sed augue scelerisque, dapibus risus sit amet.

User Experience

Quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Donec sit amet venenatis ligula. Aenean sed augue scelerisque, dapibus risus sit amet.

Contact

Get in touch with me


Adress/Street

12 Street West Victoria 1234 Australia

Phone number

+(12) 3456 789

Website

www.johnsmith.com